Kesäpeliopinnoissa perehdytään oman pelin tekemiseen monipuolisten luentojen ja ennen kaikkea käytännön tekemisen kautta. Opiskelijat tekevät ryhmissä oman pelattavan pelin kolmen kuukauden aikana. Ryhmän sisällä opiskelijat voivat toimia esimerkiksi ohjelmoijan, 3D-mallintajan, graafikon tai pelisuunnittelijan roolissa.
Opintojakson työmäärä on suuri. Laskennallisesti 20 op työmäärä on 540h. Tämän vuoksi opintojaksoa ei suositella tehtäväksi yhtä aikaa esimerkiksi kesätöiden tai muiden laajojen opintojaksojen kanssa. Kesäpeliopintojen opintopistemäärä riittää opintotuen nostamiseen kesäkuukausina. Opintojakson tarkka aikataulu julkaistaan aloituspäivänä 18.5.
Opintojaksolle osallistuminen vaatii oman tietokoneen ja vakaan verkkoyhteyden. Jos käytettävissä oleva kone ei ole riittävän tehokas Unreal Enginen käyttämiseen, järjestetään mahdollisuus tehokkaamman koneen käyttöön etätyöpöytäsovelluksella.
Aiempaa kokemusta pelien kehittämisestä tai opintojakson aiheista ei tarvita.
Kesäpeliopintoihin osallistuminen on maksutonta seuraaville ryhmille:
- Lapin AMK:n ja Lapin yliopiston tutkinto-opiskelijat
- Yhteistyöoppilaitosten opiskelijat (REDU, Lappia, SAKK, Lapin lukiot)
- Suomen muiden ammattikorkeakoulujen opiskelijat
Muille osallistujille opintojakso on maksullinen.
Lisätietoja ilmoittautumisesta: https://kesapeliopinnot.frostbit.fi/
Opintojakson tavoitteena on, että opiskelija osaa:
- osaa rakentaa toimivan pelitoteutuksen käyttäen pelimoottoria,
- toimia jäseneneä pelitiimissä,
- kykenee toteuttamaan useita erilaisia pelimekaniikkoja ja assetteja peliin, sekä
- suunnitella ideansa pohjalta oman pelitoteutuksen.
Opintojaksolla käydään mm. seuraavia asioita:
- Unreal Enginen perusteet, Editor, Blueprint, UI, Art Pipeline, Level, TerrainEditor, Sequencer, Fysiikka, Äänet, Behaviourtree
- Blender - 3D Mallinnus, UV Map, Rigaus, Teksturointi, Animointi
- SunstancePainter
- Pelisuunnittelu
- Konseptitaide
- Peliäänet
- Pelituotanto
- Tiimityö ja työkalut
avoinamk@lapinamk.fi
Ota yhteyttä, autamme mielellämme!