Kesäpeliopinnot

Koulutuksen nimi: Kesäpeliopinnot
Koulutuksen tyyppi: AMK
Laajuus: 20 OP
Toteutusaika: 18.05.2026 - 21.08.2026
Ilmoittautumisaika: 18.03.2026 08:00 - 04.05.2026 16:00
Paikkoja vapaana: 5/5
Toteutustapa: Verkko
Teemat: Digitalisaatio, Teknologia, Taide ja kulttuuri, Tuotekehitys ja innovaatiot
Hinta: 300€
Opetuskieli: Suomi
Opettaja:

Tietoja koulutuksesta

Kesäpeliopinnoissa perehdytään oman pelin tekemiseen monipuolisten luentojen ja ennen kaikkea käytännön tekemisen kautta. Opiskelijat tekevät ryhmissä oman pelattavan pelin kolmen kuukauden aikana. Ryhmän sisällä opiskelijat voivat toimia esimerkiksi ohjelmoijan, 3D-mallintajan, graafikon tai pelisuunnittelijan roolissa.

Opintojakson työmäärä on suuri. Laskennallisesti 20 op työmäärä on 540h. Tämän vuoksi opintojaksoa ei suositella tehtäväksi yhtä aikaa esimerkiksi kesätöiden tai muiden laajojen opintojaksojen kanssa. Kesäpeliopintojen opintopistemäärä riittää opintotuen nostamiseen kesäkuukausina. Opintojakson tarkka aikataulu julkaistaan aloituspäivänä 18.5.

Opintojaksolle osallistuminen vaatii oman tietokoneen ja vakaan verkkoyhteyden. Jos käytettävissä oleva kone ei ole riittävän tehokas Unreal Enginen käyttämiseen, järjestetään mahdollisuus tehokkaamman koneen käyttöön etätyöpöytäsovelluksella.

Aiempaa kokemusta pelien kehittämisestä tai opintojakson aiheista ei tarvita.

Kesäpeliopintoihin osallistuminen on maksutonta seuraaville ryhmille:
- Lapin AMK:n ja Lapin yliopiston tutkinto-opiskelijat
- Yhteistyöoppilaitosten opiskelijat (REDU, Lappia, SAKK, Lapin lukiot)
- Suomen muiden ammattikorkeakoulujen opiskelijat

Muille osallistujille opintojakso on maksullinen.

Lisätietoja ilmoittautumisesta: https://kesapeliopinnot.frostbit.fi/

Toteutukset

Kesäpeliopinnot
Perustiedot
Tunnus: R504TL148-3006
Osaamistavoitteet

Opintojakson tavoitteena on, että opiskelija osaa:
- osaa rakentaa toimivan pelitoteutuksen käyttäen pelimoottoria,
- toimia jäseneneä pelitiimissä,
- kykenee toteuttamaan useita erilaisia pelimekaniikkoja ja assetteja peliin, sekä
- suunnitella ideansa pohjalta oman pelitoteutuksen.

Sisältö

Opintojaksolla käydään mm. seuraavia asioita:
- Unreal Enginen perusteet, Editor, Blueprint, UI, Art Pipeline, Level, TerrainEditor, Sequencer, Fysiikka, Äänet, Behaviourtree
- Blender - 3D Mallinnus, UV Map, Rigaus, Teksturointi, Animointi
- SunstancePainter
- Pelisuunnittelu
- Konseptitaide
- Peliäänet
- Pelituotanto
- Tiimityö ja työkalut

Lisätiedot

Tiedot päivittyvät myöhemmin

Kysy lisää

avoinamk@lapinamk.fi

Ota yhteyttä, autamme mielellämme!